游戏

日志

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开发日志(四)- 游戏玩法整体重构

对游戏玩法进行了比较大的改动,目前整体玩法和架构基本定型,正在赶工开发可以发布的公测版本。 继续阅读
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开发日志(三)-2022年7月31日-优化完善了人物的特殊天赋

完善了每个人物不同的特殊天赋的设计 -目前设计了三个人物 -每个人物设计了两种类型的特殊天赋, -一种特殊天赋和基础攻击相关,一种特殊天赋和整个游戏的通用机制有关 继续阅读
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开发日志(二)-2022年7月26日

对游戏基础玩法和基础机制进行了完善优化和调整。 完善了一些技能、人物信息的界面显示。 继续阅读
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开发日志(一)-2022年5月1日

优化了UI界面的布局 优化了地图格显示的材质 优化了人物动作 继续阅读

有多年程序开发的经验,因为热爱游戏行业,刚刚转行到游戏行业。